Preventa: Artemisa VI y Pájaro en mano

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Artemisa VI

«De repente, tanto la luz como el zumbido cesan por completo. Todo queda a oscuras y sienten sus cuerpos caer».

Año 2039: La comandante Marisa Mancini, el capitán Michael Kors, la ingeniera de vuelo Bárbara Alexánder, la comandante de carga Gãn Wei, el especialista de misión Marcos Canseco y el especialista de misión Chandan Kumar tienen la misión de establecer una base lunar permanente. Vivirán momentos que pondrán a prueba sus conocimientos, convicciones y pasiones, en un viaje que los llevará a la gloria, la muerte o el olvido.

Artemisa VI es una aventura para M-Space, el juego de rol de Clarence Redd publicado en español por 77 Mundos. La aventura incluye hasta 6 personajes pregenerados, consejos de dirección y las ayudas necesarias para que la experiencia sea lo más completa posible.

  • NÚMERO DE PÁGINAS: 48
  • FORMATO: Carta 215mmx279mm, rústica sin solapas, interior color.

Pájaro en mano

En Puerto Grimsand, Coynrad Lorrnz, el infame cazador de aves, se ha topado con su espécimen más exótico hasta la fecha; la curruca trinadora crestada es un pájaro extraordinario que no se parece a ninguna especie descubierta hasta ahora en la misteriosa Isla de los Monstruos. Naturalmente, Escabroso el usurero, un prestamista con una colección privada sin igual, ha comprado el ave, pagando una suma generosa por el privilegio. Pero no es el único que quiere poseer la curruca trinadora crestada, y hay otros que codician este ejemplar aparentemente único. Los personajes, perdidos en los nefastos callejones de Puerto Grimsand, son contratados para liberar al ave de Escabroso y así encontrar la forma de hacerse con ella.

Naturalmente, no todo es lo que parece y pronto se encontrarán en una peligrosa expedición por la jungla de Tane, en una misión para tratar de evitar que algo terrible y poderoso acabe con toda la vida en la isla.

Pájaro en mano es un peligroso escenario ambientado en La Isla de los Monstruos. Se recomienda la posesión de este suplemento para Mythras para difrutar de una experiencia completa. Aparte de la aventura, el suplemento también proporciona consejos para una exploración tipo sandbox de la Isla de los Monstruos, incluyendo cómo gestionar los desplazamientos, los peligros especiales, la fatiga y las traicioneras estaciones de la isla.

  • NÚMERO DE PÁGINAS: 62
  • FORMATO: Carta 215mmx279mm, rústica sin solapas, interior color.
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