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Zweihänder en español: todos los detalles de su lanzamiento

Zweihänder En Español 77Mundos Lanzamiento

Zweihänder 77Mundos Juego De Rol Grimdark

 

¡Así es! Tendremos Zweihänder en español, el juego sombrío y peligroso para fantasía oscura escrito por Daniel Fox en 2018 ganó el ENnie de Oro en las categorías de Mejor Juego y Producto del Año, y ahora sale en español.

Hemos luchado juntos contra la subida de precios en la que se está viendo sumido el mundo en los últimos meses, contra la crisis del transporte y de las materias primas, y por supuesto del papel. Y decimos que lo hemos hecho juntos, porque hemos necesitado de mucho apoyo por vuestra parte para sacar este juegazo adelante. Y aquí está, lo logramos: el crowdfunding en Verkami se ha saldado con un 157% de la recaudación 👏🏻

 

77Mundos Zweihänder IGARol Grimdark Juego de Rol

¿Cómo será Zweihänder en español?

El juego conservará la estructura original de la edición en inglés por de Daniel D. Fox, y se realizarán pequeñas modificaciones en el texto para adaptar la maquetación de forma que la alineación de las imágenes y el espacio que ocupan las expresiones en español no suponga una diferencia perceptible (o casi perceptible) con el manual original.

Dispondrá de 680 páginas mate, en tapa dura y con papel de 90grs. El manual incluye las reglas básicas y una guía para profundizar en ellas en caso de querer ampliar la complejidad de las aventuras con modificaciones en las mecánicas. También incluye el bestiario y, por supuesto, una aventura de introducción.

 

Libros Zweihänder Juego De Rol Horror

¿Qué recibirán los mecenas que participaron?

El manual en PDF estará disponible para todos. El manual en físico, para aquellos que lo hayan pedido expresamente. Las tiendas recibirán ambos, siendo 3 manuales en físico para ellas con sus correspondientes versiones en PDF.

Por otro lado, todos los mecenas recibirán también:

  • 6 personajes pregenerados en PDF y en español.
  • La aventura Desapariciones en Mullensburg en PDF y en español.
  • 3,00€ de descuento en todos los productos en PDF de Zweihänder en español publicados por IGARol Estudio en DriveThruRPG.

 

Zweihänder Recompensas Verkami Igarol 77Mundos

Zweihänder Rol Aventuras Español

¿Cuándo estará disponible el manual?

No tenemos fecha determinada aún. En el crowdfunding indicábamos noviembre de 2022 como fecha estimada, pero la incertidumbre provocada por la crisis de materias primas (entre ellas, el papel) nos ha afectado y, a pesar de que sabemos que las imprentas con que trabajamos hacen todo lo posible por reducir su impacto en la producción, ha resultado inevitable que no esté disponible todo el papel necesario para las publicaciones de los próximos meses. Esperamos una producción física para inicios de 2023, y esperamos daros la noticia con 100% de seguridad mucho antes. En cualquier caso, los tomos se enviarán lo antes posible, y garantizamos que el retraso en las fechas no afectará a absolutamente nada más: se imprimirán todos los ejemplares y serán de la calidad acordada.

Mientras tanto, IGARol Estudio, con quien hemos colaborado estrechamente para sacar este crowdfunding, está ya trabajando con nosotros para tener lo antes posible las versiones en PDF disponibles para todos. Así, mientras llega en físico, tendréis el manual disponible para empezar con vuestras primeras aventuras.

¡No te quedes sin él!

Si el crowdfunding te ha cogido despistado o no era buen momento para hacerte con el manual de rol, si tenías dudas pero ya se te han disipado, si lo fuiste dejando hasta el último día y ese día se te olvidó, regístrate en nuestra web y añádelo a tu lista de deseos. Recibirás un aviso en cuanto esté disponible.

Os agradecemos vuestra paciencia y que estéis al pie del cañón incluso en estos momentos difíciles. ¡Seguimos trabajando!

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Terror en el Marjal del Ettin

Terror en el Marjal del Ettin

Terror en el Marjal del Ettin es la una aventura para Fantasía Clásica, el suplemento de Mythras que mezcla el mazmorreo clásico con el sistema d100. Este libro de 32 páginas teproporciona un ejemplo completo de aventura para personajes iniciales de Fantasía Clásica. Para ello, tendrás un pequeño pueblo como base de tus operaciones.

Fantasía Clásica explica cómo adaptar al sistema las clases de personaje, los conjuros y los monstruos del juego de rol más famoso del mundo. Y lo logra de un modo elegante. Por ejemplo, adapta el sistema de cultos y hermandades de Mythras para simular las capacidades especiales de las clases de personaje clásicas.

Terror en el Marjal del Ettin te proporciona un ejemplo completo adaptado hasta el último detalle para su uso con Fantasía Clásica. Los jugadores encontrarán aquí una estructura clásica de pueblo situado en la frontera y habitado por multitud de PNJ. Estos se enfrentan a un peligro sobrenatural al que solo un grupo de aguerridos aventureros pueden plantar cara. Todo lo que necesitas para dirigir tu primera aventura de Fantasía Clásica está aquí. La información sobre el pueblo de Anminster y sus alrededores te servirán como punto de partida para crear tus propias aventuras, usando la pequeña villa como base de operaciones.

Este libro se distribuirá en tiendas del modo habitual, como todo nuestro catálogo, así que te animamos a adquirirlo para enfrentar a tus aventureros a una aventura que nunca olvidarán. ¡Por la aventura!

Terror en el Marjal del Ettin
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¡Verkami Mítico conseguido!

Verkami Mítico Roma Babilonia Britania Mythras 77Mundos

Mythras Verkami Mítico Roma Babilonia Britania Rol 77Mundos

 

El pasado día 7 de marzo conseguimos finalizar con éxito la campaña de financiación de nuestro Verkami Mítico. Gracias al apoyo de nuestros mecenas logramos alcanzar el objetivo inicial y superamos los 21.000€ de recaudación.

Como ya hicimos en su momento con M-Space, tuvimos una campaña corta de solo veinte días. El tipo de mecenazgos que hacemos en 77Mundos no suelen tener metas adicionales y hemos observado que, con estas características, lo habitual es que las aportaciones se concentren en un 33% en los primeros dos o tres días (nuestros mecenas entusiastas), otro 33% en los últimos 4 o 5 días (los rezagados que esperan a dar el último empujoncito al proyecto) y el último 33% en el largo Valle de la Muerte que trascurre entre el principio y el final.

Las campañas habituales en Verkami son de cuarenta días, pero nos hemos dado cuenta de que la distribución de recaudación se mantiene constante en esto tres tercios al principio, el final y el largo proceso intermedio. Es por eso que lo más probable es que nos mantengamos en campañas concretas, vertiginosas y emocionantes de veinte días.

Y emocionante fue sin duda el final de la campaña. En veinte días apenas tienes tres semanas para hablar del proyecto, y nosotros pasamos las dos primeras yendo de canal en canal (La Pantalla del Máster, Frikivetusto, La Mazmorra de Pacheco, Turbiales, Sirio Sesenra y Unidos por el Crítico). La última semana ya no teníamos canales que visitar, así que seguimos insistiendo a través de las redes sociales, sobre todo por Twitter y, en menor medida, por Facebook. A cuatro días del final nos quedaban aún 4.000€ por recaudar, pero se consiguió.

Por supuesto, queremos dar las gracias a todos los mecenas que nos han apoyado el Verkami Mítico y sin los cuales esta locura no hubiera sido posible. Cuando le comentamos nuestra intención a Lawrence Whitaker, uno de los dueños de The Design Mechanism, nos dijo que el mecenazgo era una locura, pero que si alguien podía conseguirlo éramos nosotros. Nos alegramos mucho de poder darle la razón.

¿Cuando se entregarán los tres manuales del Verkami Mítico?

Ahora nos quedan por delante meses de duro trabajo. Queremos entregar Britania Mítica pasado el verano y Roma Mítica antes de fin de año, dejando Babilonia Mítica para el 2023. En ese sentido, hemos hecho un pequeño cambio en los traductores y Babilonia Mítica lo terminará traduciendo Jordi Morera, además de Britania Mítica. Los plazos de entrega no se verán afectados y es probable que incluso entreguemos antes Babilonia.

Os iremos informando del avance del proyecto a lo largo de los siguientes meses. Una vez más, muchas gracias a todos.

El Equipo de 77Mundos

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Comienza el Verkami Mítico

Babilonia Britania Roma Mitica Mythras 77Mundos

Verkami Mítico

La Campaña de Verkami

 

El día 15 de febrero hemos comenzado nuestra nueva campaña de financiación: el Verkami Mítico. Este campaña tiene como objetivo financiar (en parte) la publicación de tres suplementos para Mythras: Babilonia MíticaRoma MíticaBritania Mítica.

Esta campaña tendrá una duración total de 20 días, por lo que finalizará el próximo 7 de marzo. En el primer día de campaña hemos logrado superar el 30% de financiación, con lo que tenemos confianza en que la campaña terminará de forma exitosa.

La serie Mythic Earth a la que pertenecen estos tres libros consiste en suplementos para el juego que se centran en una cultura específica de nuestra historia de la que se describe su forma de vida, costumbres, religión, etc. A este tratamiento histórico se añade una capa de mística y magia, ya que se asume que los monstruos, la magia y los dioses en los que creían estas culturas existen en esta versión Mítica de la cultura en cuestión.

Estos suplementos tiene fama de estar muy bien documentados y de presentar un equilibrio perfecto entre ambientación y reglas, siendo útiles incluso si no juegas con las reglas de Mythras.

Esperamos que te animes a participar en este Verkami Mítico :).

Babilonia Mítica

Verkami Mítico

Hace casi 4.000 años, Hammurabi, rey de la ciudad-estado de Babilonia, logró forjar un gran imperio conquistando a las ciudades vecinas de las fértiles llanuras de Mesopotamia. Aunque sus descendientes no lograron mantener las conquistas de su padre, Hammurabi pasó a la historia por las leyes que dejó escritas en piedra: el Código de Hammurabi.
Babilonia Mítica describe la historia, costumbres, forma de vida y religión de las ciudades estado de Sumeria, Acadia y Subartu, bañadas por los ríos Tigris y Eufrates. Con este suplemento para Mythras podrás interpretar a guerreros, diplomáticos, hechiceros y nobles de las antiguas ciudades mesopotámicas, en una tierra en los albores de la civilización.

Roma Mítica

Verkami Mítico

Este suplemento histórico para Mythras describe la historia y la cultura de la República de Roma, desde la fundación de la ciudad y su etapa monárquica hasta su conversión en un Imperio después de la muerte de Julio César. La información se centra sobre todo en la propia ciudad de Roma y en las costumbres, la política, las leyes y la religión de los romanos a lo largo de más de 700 años de historia.
Roma Mítica proporciona la información necesaria para crear personajes y aventuras en la Roma republicana. Participa en carreras de cuadrigas y combates de gladiadores; combate contra celtas, samnitas y cartagineses; enfréntate a tus enemigos políticos para obtener un puesto en el Senado, el sacerdocio o las distintas magistraturas.

Britania Mítica

Verkami Mítico

El tercer suplemento para Mythras del Verkami Mítico describe a las tribus celtas que habitan las Islas Británicas a finales del siglo V. Perdidas en sus rencillas internas y sin un líder que las una después de las muertes de Vortigern y Uther Pendragón, las tribus son incapaces de oponerse al avance de los invasores sajones que ya han conquistado la gran región ahora conocida como Logres, las Tierras Perdidas. Pero para Merlín, el archidruida, los sajones no son el principal peligro para Britania, sino el avance del cristianismo que hace que las tribus olviden a los antiguos dioses.
Britania Mítica incluye las reglas necesarias para crear personajes celtas pertenecientes a una de las tribus británicas. Se describen sus costumbres, su religión y su modo de vida, así como las ciudades y líderes de cada una de sus tribus. El libro incluye una campaña de siete aventuras en las que se presentará a aquel que puede llegar a unir a todas las tribus celtas: el señor de la guerra Arturo Pendragón.
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Comprar Axis Mundi en preventa. ¡Este será su formato final!

Comprar Axis Mundi 77Mundos Rol

comprar Axis Mundi

Comprar Axis Mundi será posible este año. Comenzamos el año 2022 con un montón de proyectos y en cada uno de ellos vamos a poner todo nuestro esfuerzo, alegría, ilusión y sobre todo trabajo.

Y son muchas las horas que llevamos trabajando sin descanso en Axis Mundi. Tras el no éxito de la campaña de financiación, tuvimos que buscar alternativas para que Axis Mundi viera la luz en formato físico. No quisimos tirar la toalla, no podíamos dejar que este magnífico proyecto no estuviera en las manos de los que nos apoyaron. Ni en las de los que no pudieron en su día, pero que sabemos esperan con curiosidad e ilusión adentrarse en la maravillosa aventura de descubrir tanto material novedoso como atractivo para las mesas de juego.

Pero hoy no vamos a hablar del contenido de Axis Mundi, sino de su formato. Después de meses trabajando en la maqueta, en las ilustraciones, en el texto, en cada pequeño detalle que nos parecía importante para que la calidad del libro fuera merecedora del contenido, podemos anunciar, con gran esfuerzo, que el formato del libro será en TAPA DURA. Con un nuevo diseño de maqueta, con reajuste de elementos dentro de ella y muchos malabares, el libro incluirá todo el contenido escrito por el autor.  Por lo que tendremos un libro de 320 páginas en tamaño A4 y tapa Cartoné.

 

¿Por qué hemos tomado esta decisión después de no conseguir los objetivos de la Campaña?

Pues porque creemos en Axis Mundi, porque hemos invertido mucho tiempo y dinero en que este libro estuviera en las mesas de juego, y porque creemos que a veces las campañas de financiación no reflejan la realidad del mercado ni de los seguidores, ya que hay tantas cosas externas que las condicionan.

Sabemos que esto puede generar la duda de cómo vamos a poder financiarlo entonces. Y la respuesta es muy sencilla: quitándolo de otros proyectos. Pero no os preocupéis, de ninguno que ya hayamos anunciado. Hemos pospuesto para el próximo año alguna publicación reajustando los presupuestos y a su vez nos vemos en la necesidad de sacar una preventa.

Pero lo prometido es deuda; prometimos buscar opciones, prometimos sacar el libro en formato físico y prometimos que lo haríamos pronto.

Así que a partir del 15 de enero de 2022, podréis comprar Axis Mundi en preventa en nuestra tienda. El PDF se entregará gratis en el momento de la reserva del ejemplar, por lo que no hay excusa para no empezar a leer y jugar. Procuraremos que tres semanas después podamos comenzar a enviar gratis los ejemplares físicos.

Esperamos que esta noticia sea tan grata para todos nuestros seguidores como lo ha sido para nosotros poder sacar el proyecto adelante. Hemos tenido un fin de año de vértigo en la editorial.

No queremos dejar de desearos un Feliz Año y prometemos seguir dando lo mejor de nosotros.

¡Felices Aventuras!

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Catálogo 2022

77Mundos Catalogo 2022 Juegos De Rol

Catalogo 2022 Juegos De Rol 77Mundos

El catálogo 2022 ya está aquí. Se acaba el año 2021 y nos toca pensar en el año que ya se nos echa encima. En una reunión de trabajo que tuvimos hace un par de semanas decidimos la estrategia editorial para el año que entra, apostando por dar continuidad a la mayoría de líneas que tenemos abiertas en estos momentos. En 2022 vamos a hacer una apuesta fuerte por mantener un ritmo de publicación elevado, haciendo una inversión fuerte en sacar adelante libros con recursos propios, aunque aún tendremos que utilizar las plataformas de mecenazgo para algún proyecto.

Esperamos que las propuestas que os vamos a hacer os llamen la atención y que encontréis algo en nuestro futuro catálogo que os anime a seguir apoyándonos.

Primer trimestre

Axis Mundi

El año pasado llevamos a cabo una campaña de mecenazgo para ayudarnos en la publicación de Axis Mundi, un retroclón que llevábamos mucho tiempo con ganas de publicar. Es una obra que encargamos a José Carlos «Kha» Domínguez y que queríamos que se convirtieses en un libro básico a partir del cual publicar suplementos, aventuras y material.

La campaña no tuvo éxito, pero creemos tanto en la calidad de Axis Mundi que vamos a sacarlo usando fondos propios de la editorial para el catálogo 2022. La tirada será más reducida y nos vemos obligado a sacarlo en formato rústica, es decir, en tapa blanda. Pero le hemos dado un buen repaso a la maquetación, mejorándola de modo que podamos reducir un poco el tamaño en páginas del libro manteniendo el contenido completo que escribió en su momento José Carlos (sí, incluiremos las reglas para gestión de dominios y batallas a gran escala).

Desde que terminó el mecenazgo hemos seguido revisando el libro con la ayuda de muchas personas, hemos contratado más ilustraciones y hemos añadido aún más aclaraciones y ayudas en el texto. Estamos muy ilusionados con cómo está quedando y lo vamos a enviar directamente a tiendas. Estamos deseando ver qué es lo que vais a crear con las numerosas herramientas incluidas en el libro.

 

catálogo 2022

Muerte Blanca

Una pequeña aventura de 35 páginas para Mythras escrita por Chad Bowser (con la ayuda de Pete Nash y Lawrence Whitaker, creadores del juego) englobada dentro del género de espías y de ciencia ficción. En esta aventura los personajes son miembros de una agencia de espionaje a los que se encarga investigar lo que ha sucedido con una estación científica soviética situada en las regiones árticas. Lo que se encontrarán los personajes será algo sorprendente. Tanto, que la aventura incluye una sección con reglas sobre locura en Mythras.

Si lo prefieres, puedes jugar esta aventura sin necesidad de tener el libro de reglas, usando solo las reglas simplificadas de Mythras Imperativo que puedes descargar desde nuestra web.

 

catálogo 2022

Libros Míticos

Una gran novedad del catálogo 2022, será el mecenazgo para publicar Babilonia Mítica, Roma Mítica y Britania Mítica, suplementos para Mythras. Esta es la única campaña de mecenazgo que tenemos planeada de forma segura para este año. Dará comienzo el 15 de febrero y durará 20 días. Hemos llegado a la conclusión de que las campañas de 40 días no son apropiadas para el tipo de mecenazgos que hacemos en 77Mundos. ¿La razón? Las nuestras son muy simples y orientadas a mejorar las calidades de la obra, más que a la creación de material adicional.

Los libros que pretendemos publicar con este mecenazgo Mítico son tres auténticas joyas del rol. Cada una de ellas se centra en describir una civilización humana, mezclando su historia con su mitología.

  • Roma Mítica (Pete Nash, creador de Mythras). Se centra en la historia de Roma desde su fundación hasta la guerra civil que culminará con la proclamación de Augusto como Emperador.
  • Britania Mítica (Lawrence Whitaker, creador de Mythras). Describe la Britania de los siglos V y VI, desde un punto de vista histórico, con especial énfasis en la lucha entre las tribus celtas y los invasores sajones. El libro incluye siete aventuras entrelazadas en las que los personajes servirán a Arturo y Merlín.
  • Babilonia Mítica (Chris Gilmore y Paul Mitchener). Situado en el siglo XVIII a.C. para vivir aventuras en Sumeria, Acadia y la ciudad de Babilonia en un mundo que existió hace casi 4000 años.

Este va a ser nuestro mecenazgo más ambicioso hasta la fecha. En el podrás conseguir uno, dos o los tres libros, en tapa dura y de entre 250 y 350 páginas. Sabemos que va a ser complicado y el mismo Lawrence Whitaker ya nos ha dicho que es una locura… pero que si alguien puede sacar el proyecto adelante somos nosotros. Y será así siempre que «nosotros» incluya a los fieles mecenas que nos han apoyado en anteriores campañas de Mythras, el mejor juego con sistema d100 que existe hoy en día en español.

 

catálogo 2022

¡Hexplora! (segunda edición)

La segunda edición de nuestro clásico ensayo sobre juegos de rol, escrito por Jordi Morera. ¡Hexplora! fue el primer libro que publicamos dentro del sello editorial 77Mundos y se han mantenido como uno de nuestras obras más vendidas a lo largo de los años. Tanto es así que hemos agotado la tirada completa y, a la hora de volver a editarla, hemos decidido que Jordi le de un buen repaso a su contenido. Queríamos que el catálogo 2022 también trajera frescas aquellas publicaciones con las que comenzó nuestra historia y cuya calidad sabemos que no debe quedar en el olvido, así que aquí está.

La segunda edición de ¡Hexplora! va a ser completamente revisada por el autor y va a incluir los contenidos del bestiario OSR que puedes descargar de forma gratuita desde nuestra tienda en DriveThruRPG. Además, vendrá con una nueva portada y mejoras en la maquetación. Todos aquellos que tengáis el PDF de la primera edición recibiréis la actualización del mismo a través de DriveThruRPG.

catálogo 2022

Segundo trimestre

Terror en el Marjal del Ettin

Una aventura para la línea de Fantasía Clásica de Mythras, escrita por Che Webster. Fantasía Clásica es un suplemento que permite emular el estilo de juego del juego de rol más famoso del mundo pero utilizando las reglas de Mythras.

Terror en el Marjal del Ettin es una pequeña aventura de unas 35 páginas pensada para personajes de rangos 1 a 2. En la más antigua tradición «mazmorrera», el suplemento detalla una pequeña aldea perdida que puede servir como base de operaciones para un grupo de aventureros. También incluye unas ruinas cercanas listas para ser exploradas y la región que conecta ambos puntos, junto a los encuentros que pueden encontrarse los personajes al viajar entre ambos. Si siguiéramos las descripciones de los diversos tipos de campaña de Axis Mundi, este sería un claro ejemplo de campaña tipo «Base y Mazmorra».

El Blues de la Chatarrería

Una aventura para M-Space escrita por Scott Crowder. Scott es el creador de M-Space Companion, un suplemento que incluimos dentro de nuestra edición española de M-Space. La aventura se ha publicado recientemente y creemos que es un buen modo de mantener nuestra apuesta por esta línea de ciencia ficción que utiliza las reglas de Mythras y el ambiente de la ciencia ficción clásica.

El Blues de la Chatarrería es una aventura de casi 90 páginas en la que los personajes llegarán a lo que parece un pequeño planeta formado por cientos de miles de naves espaciales varadas. Allí encontrarán a diversas facciones alienígenas y humanas tratando de descubrir el secreto de la Chatarrería, el nombre que sus habitantes le han dado a esta extraña anomalía espacial.

Tercer trimestre

Entrega de uno de los libros Míticos

Aproximadamente para el tercer trimestre entregaremos uno de los libros del mecenazgo Mítico. Nuestra idea es centrarnos en aquel que haya tenido más apoyo durante el mecenazgo, y las apuestas internas en la editorial están reñidas, con una ligera ventaja para Britania y Roma sobre Babilonia. Pero nunca se sabe, así que esperaremos al final de la campaña para saber qué libro cuenta con más apoyos entre los aficionados.

Pájaro en mano

El catálogo 2022 viene con esta aventura, llamada originalmente A Bird in the Hand en inglés, es obra de John Holmes y está ambientada en la Isla de los Monstruos, el escenario de campaña que fue el primer suplemento que publicamos para Mythras. En ella los personajes jugadores tendrán que adentrarse en la selva donde viven los hombres lagarto para recuperar un misterioso pájaro. La aventura, de unas 60 páginas, incluye una pequeña sección con consejos para dirigir partidas de exploración por la peligrosa selva que cubre la mayoría de la Isla de los Monstruos.

Cuarto trimestre

Entrega de otro de los libros Míticos

Para el cuarto trimestre tenemos la intención de publicar el segundo de los libros resultado del mecenazgo Mítico, igual que hicimos en el tercer trimestre. El último de los libros se entregará a principios de 2023.

Un suplemento para Axis Mundi

Axis Mundi nunca se pensó como un único libro básico que se olvidara, sino como el comienzo de una nueva línea de juego. Es por ello que ya hemos encargado a un autor español la creación de un primer suplemento para el juego.

El autor no es otro que Gaizka Márquez (Akerraren Adarrak en redes), y es un honor contar con él para el catálogo 2022. Gaizka es autor de Estaciones Científicas, un suplemento para Traveller y de numerosos artículos y aventuras de ciencia ficción. Le contactamos para que nos creara algo para M-Space pero, mientras hablábamos, se vio atrapado por las herramientas de creación de material de Axis Mundi. Al final, seguimos al autor en aquello que le entusiasmaba :).

Este suplemento es una recopilación de lugares para tus campañas, como pantanos, desiertos o cordilleras montañosas. En cada región se incluyen ideas de aventura, clases de personaje típicas del lugar, escuelas de magia y monstruos. Puedes utilizar cada región como una zona de aventuras que incluir con facilidad en una campaña de fantasía o como ejemplos prácticos de lo que se puede crear con Axis Mundi.

Nos estamos resistiendo a llamarlo Axis Mundi Companion. Ya le encontraremos un nombre más evocador. Se aceptan sugerencias.

Otros planes

Aunque con esto ya tenemos para empezar el catálogo 2022, no son nuestros únicos proyectos. Aún no podemos hablar del resto, pero estamos en conversaciones con diversos grupos creativos y editoriales (tanto extranjeras como nacionales) para intentar encajar más publicaciones este año. Tan pronto como sepamos algo firme al respecto, os informaremos.

Esperamos que nos acompañéis de nuevo en este año que entra y que encontréis algo en nuestro catálogo que os anime a llenar de rol e imaginación vuestro tiempo libre. Nosotros estamos deseando emprender esta nueva aventura junto a todos vosotros.

Felices fiestas y próspero año 2022.

Un saludo,

El Equipo de 77Mundos.

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El juego de rol Axis Mundi llega a 77 Mundos

Axis Mundi Rol 77Mundos Juego

Juego de rol Axis Mundi

El juego de rol de Axis Mundi, del autor de Ablaneda, José Carlos «Kha» Domínguez, y de numerosas aventuras como Incursión a la Tierra del Dios Azul o El Zoo del Sultán, llega como un nuevo juego de rol al más puro estilo clásico: brujos, guerreros de distintas especies de fantasía, mazmorras, tierras salvajes y, cómo no, terribles monstruos: dragones, orcos y no-muertos. Y otros.

Axis Mundi es un retroclón que hace uso de la licencia OGL (Open Gaming License) para crear una experiencia similar a la de los juegos de fantasía de los primeros tiempos de nuestra afición. Y todas sus mecánicas son compatibles con la del resto de juegos de esta familia y con sus aventuras.

Crea tus propios mundos de juego y campañas, dándoles un toque personal, Axis Mundi te facilita todas las herramientas necesarias. Crea tus propios personajes, y no solo con las tres clases de personajes básicas de Guerrero, Mago y Especialista. Ahora puedes usar un sistema completo para crear tus propias clases y adaptarlas a tus campañas.

¿Quieres que en tus partidas haya Capellanes Elfos, Clérigos Humanos o Mercenarios Semiogros? En Axis Mundi tienes las reglas para hacerlo, ¡y una docena de clases de ejemplo!

Axis Mundi también incluye sistemas de creación de conjuros y escuelas mágicas, monstruos, autómatas y no muertos, objetos mágicos, rituales mágicos y pociones. También incluye consejos sobre cómo modificar el modo en el que los aventureros obtienen la experiencia que les permite subir de nivel.  Descubre el capítulo del libro dedicado a la gestión de dominios, el enfrentamiento entre ejércitos y la organización de expediciones a tierras lejanas.

Por supuesto, viene con una sección con guías y consejos para diseñar distintos tipos de campañas (megamazmorras, la gran misión, aventuras en la ciudad, expediciones a tierras lejanas, etc.) y de ambientaciones (fantasía oscura, espada y brujería, romance planetario, etc).

Si eres un Amo del Calabozo y creas tus propias aventuras, Axis Mundi es tu nuevo juego.

¿Quieres crear una campaña de exploradores en una era victoriana que nunca fue, viajando en barcos voladores por Marte? ¿Una de intrigas en una ciudad antiquísima poblada por hechiceros y medio devorada por la selva? ¿Clanes bárbaros huyendo de los gigantes del invierno y arrasando a su paso las tierras civilizadas?

¡El juego de rol Axis Mundi te da las herramientas necesarias para hacerlo, y en 77Mundos estamos deseando conocerlas!

Axis Mundi próximamente en Verkami

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Cartas de combate para Mythras

Mythras Cartas De Combate 77Mundos Rol

Cartas de combate para Mythras

 

Ya están aquí las cartas de combate para Mythras. Mientras seguimos trabajando en la maquetación de nuestra próxima publicación, hemos sacado un poquito de tiempo, para traducir, diseñar, maquetar y llevar a impresión un complemento. Estas cartas de combate no son indispensables, pero te serán muy útiles para gestionar los combates en las mesas de juego.

Convierte tu combate en una lucha legendaria. 

Las Cartas de Combate de Mythras son un modo de facilitar el uso de los Efectos de combate en las partidas de Mythras. Cada carta describe los efectos de uno de estos efectos especiales, junto con una ilustración que permite visualizar la acción emprendida. Los Jugadores y Directores pueden usar el juego completo de cartas o seleccionar solo aquellas apropiadas para el estilo de combate de su personaje.

El conjunto de 55 cartas incluye la descripción de los Efectos de combate incluidos en Mythras, de modo que sirvan como guía rápida de consulta para que los jugadores escojan cuáles usar en combate. También se incluyen cartas que representan Puntos de Acción, Puntos de Suerte y marcadores para diversas condiciones de combate como el nivel de fatiga del luchador.

Cartas de combate para Mythras

Además se incluye un cuadernillo con las cartas donde se describen los iconos y códigos representados en la mismas. Incluyen unas pequeñas listas de Efectos de Combate usados de forma preferente por los distintos tipos de combatientes de Mythras. También cuentan con recomendaciones sobre qué Efectos de Combate usar cuando quieres lograr determinados resultados, como dañar a un oponente con mucha armadura o desarmar un adversario.

En preventa a partir del 23 de abril. Reserva tu ejemplar en tu tienda habitual o en nuestra web si lo prefieres. A primeros de mayo lo llevamos a impresión y, en cuanto estén en nuestras manos, caerán en las tuyas.

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M-Space en proceso de maquetación

Myrthas Companion Rol 77Mundos

El pasado tres de marzo finalizó la campaña de financiacion de M-Space a través de Verkami. Gracias al éxito de la campaña, el libro en español incluirá tanto el texto del libro básico como el de su suplemento de reglas, el M-Space Companion. El texto de este segundo libro no estaba aún traducido, así que Jordi Morera, nuestro traductor estrella en la línea Mythras, se puso manos a la obra incluso antes de que finalizara la campaña.

M-Space M-Space

 

A día de hoy, no solo la traducción ha finalizado, sino que hemos terminado también la corrección tanto del libro básico como del Companion, por lo que vamos a comenzar los trabajos de maquetación del libro combinado. Hemos detectado algunas pequeñas erratas en el texto original que hemos enviado al autor, Clarence Redd, y de las que estamos esperando respuesta para poder incorporarlas corregidas al texto. Por otro lado, en uno de los apéndices del libro básico se habían incluido seis nuevas profesiones que no estaban en la primera edición de M-Space, y nos hemos liado la manta a la cabeza para crear los eventos del capítulo de Orígenes para estas profesiones. Le hemos pedido permiso a Clarence para incluirlos en nuestro libro, por lo que, si nos dan la autorización pertinente, el libro será aún más completo.

La tarea de maquetación va a dar comienzo de forma inmediata. Como ya informamos durante la campaña, vamos a cambiar el formato para abandonar la forma cuadrada del original y adoptar una composición similar al del resto de libros de la línea Mythras.

Estamos muy ilusionados con cómo está avanzando el proyecto y esperamos que las siguientes fases del proyecto vayan tan rápido como esta que acabamos de terminar.

Un saludo,
El Equipo de 77Mundos

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Libros de rol: aprende a publicar con Edition Games

Edition Games 77Mundos Rol

libros de rol

Nuestra editora Alicia Geijo va a participar en una serie de programas del canal The Lliteran Games dedicados exclusivamente a la edición de libros de rol. Un viaje donde descubriremos el proceso del libro, desde la creación de la idea en la mente del autor hasta que el lector tiene el libro en sus manos. Un programa por capítulos que desarrollará y resolverá todas las dudas que puedan generar el mundo de la edición.

A lo largo de las semanas iremos descubriendo y desarrollando cada uno de los eslabones que componen la cadena del libro. Nos enfocaremos, sobre todo, en la publicación de libros de rol y con la colaboración de invitados de las diferentes áreas profesionales, como impresores, editores y distribuidores. También intentaremos resolver las incógnitas que puedan surgir a la hora de querer participar en este fascinante proceso editorial, tanto como autor, nuevo editor, ilustrador… ¿Quién sabe?, a lo mejor descubres que tienes un lugar en la edición.

Edition Games se estrenará el próximo  jueves 4 de febrero y se emitirá cada quince días. La idea es que todos aquellos que quieran saber más, tengan una semana para formular sus dudas y preguntar en el canal y, así, poder ser resueltas en los sucesivos programas.

Queremos que se conozca desde dentro todo el proceso que hace que los lectores tengan en sus manos los libros con los que comparten horas de juego y aventuras. Descubrir el mundo que se esconde detrás de las páginas, conocer a todos los actores que de alguna manera ponen su granito de arena para que con el trabajo, esfuerzo y sobre todo ilusión, este trabajo sea un placer.

 

 

¿Cuáles serán los contenidos de Edition Games?

El primer programa será una introducción del proceso editorial, pero a lo largo de las semanas trataremos temas como la negociación y los derechos de autor, los tipos de proyectos editoriales, la producción del libro, desde que se empieza a corregir, maquetar y finalmente diseñar, hablaremos con un impresor que nos contará cómo se hacen físicamente, descubriremos las partes del libro, las formas, colores y texturas que se suelen usar en el rol. También, expertos nos hablarán de cómo se distribuyen a las librerías, de las decisiones editoriales, de cuándo es mejor sacar un juego, de las licencias extranjeras e, incluso, si alguien está pensando en crear su nueva editorial, le ayudaremos a saber qué hacer y cómo empezar a hacerlo.

No dejes de verlo, sumérgete en una nueva aventura en la que tal vez quieras empezar a participar, y ve más allá de la mesa de juego.